第三十章.李未济品游戏细节 新手引导以小见大_浴血激战 - 火灭小说吧
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第三十章.李未济品游戏细节 新手引导以小见大(1 / 2)

首先有一点可以确定,闪亮的问号方块会吸引玩家前去探索。

有了这个前提,那迎面而来的蘑菇怪就好理解了。

玩家会下意识的认为这个蘑菇怪是阻碍前去探索闪亮问号的敌人。

仔细观察蘑菇怪后,李未济终于发现这种下意识来源何处。

首先这个蘑菇怪有着清晰的表情,眉毛微微上翘,给人一种不好惹的暗示。

其次是蘑菇怪的移动方向与玩家行动方向成相反,人在潜意识中会把与自己相对立的人或者物默先划归为敌对。

就这样,游戏通过场景设计给玩家一个探索目标和一个可能是敌人的蘑菇怪,成功建立了玩家与游戏互动的基础:玩家需要为了探索问号方块不断地穿过障碍前进。

想明白这点,李未济顶出金币,蘑菇怪缓慢走来。

这又是一个分叉路口。

看过新手教程的李未济自然知道可以踩死这只蘑菇怪,根据马里奥能跳这个事实来分析玩家还可以从蘑菇怪头顶跳过,可是没看过新手教程的玩家,又会面对什么呢?

想到这里,李未济把矮小的中年大叔停在原地不动,蘑菇怪迈开双脚撞了过来,随着节奏欢脱的音节响起,马里奥好像被岩浆烫到似的,原地蹦起张开手脚快速下落掉出屏幕。

“果然不出所料,这个蘑菇怪是不可触碰的敌对角色。”李未济看着游戏界面再次变黑,生命数值变成了2.

还剩下2条命,还能接着做试验。

这一次,李未济直接利用跳跃跨过蘑菇怪,蘑菇怪继续向左走头也不回。

“再加上可以踩蘑菇这个选项,一共有三情况。无论是哪一类情况,玩家都能通过自己的决策获取一定的信息量。而且游戏才刚刚开始,哪怕玩家碰撞到蘑菇怪造成意外死亡,依然可以快速重回游戏,不会产生任何重复疲劳感。”李未济叨咕着,“快速多次尝试的确是玩家建立游戏意识最好的方法。”

回到游戏中,李未济顶出第一个问号处的金币。

游戏上方的金币数量变成01,分数变为000200。

这样的计数方法是不是暗示着当金币变为99或者分数达到99999的时候会有隐藏元素?

李未济被勾起好奇,心中的小人暗自握拳道:“向金币99出发。”

游戏继续推进,前面出现三个问号,其中两个问号在马里奥头顶,被悬空的三块砖块夹住,另一个问号则在这悬空砖块的更高处。

他没有模仿新手教程顶第二个问号吃红点蘑菇,而是跳起来顶撞砖块,在看新手教程的时候他就很想顶一顶这有别于其他元素的砖块。

砖块被小小的角色顶起又落下,没有任何变化。

“看来这个砖块只是装饰。”

李未济只好顶开新手教程中的第二个问号,红点蘑菇冒出向右滑行。

这时候就能看出李未济与别人不同的地方,他控制小角色快步走到靠近水管的砖块下,红点蘑菇正好滑来,他用力一跳,砖块被顶起,红点蘑菇被砖块顿飞。

李未济笑出声来。

从他知道可以把砖块顶起的时候,他就想利用砖块把红点蘑菇也顶起来。

事实上,他做到了。

梦想成真让人由衷欢笑。

这种笑很单纯。

笑过之后,红点蘑菇撞在绿色水管一角,回弹滑向中年大叔,马里奥不可避免变得粗大。

暂停游戏。

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