现在元易就处于秋叶原最为混乱的阶段,冒险者在经历了初期的茫然无措之后,饥饿和干渴首先找上了他们。/p
现实不是游戏,当他们进入游戏世界之后,原本根本不需要进食的游戏角色再一次被身体本能所束缚。/p
干渴还好说,秋叶原地区本身就有着喷泉,在那里大口喝水就可以了,至于干不干净,这些意识处于混乱的冒险者哪里管得着。/p
但是饥饿就不同了,这些生活在现代的人早已经忘记了饥饿是怎样的感觉,在颓废了两天之后,终于忍不住开始抢夺大地人npc的食物。/p
在这个过程中,因为有些大地人反抗,结果被冒险者给失手杀掉了。/p
这是必然的,冒险者就算再怎么不会运用自己的力量,却依旧有着大地人远远比不上的游戏等级,随手一拳就足以让这些连职业都没有的大地人杀死。/p
见血之后自然造成了大地人和冒险者之间的矛盾,很多大地人连夜开始搬出秋叶原,前往郊外的村庄。/p
没办法,在这样一个野外都是怪物的游戏世界,大地人能够选择前往的地方相当有限,只能在有限的安全区内进行活动。/p
大部分大地人明白这一点,即使心中对于这些突然出现的冒险者感到不安,还是选择留下来生活。/p
相当一部分有节操的冒险者则选择了出城打怪,按照游戏中的规则,只要杀死怪物,不仅可以获得金币,经验,装备,还能够采集得到食材进行烹饪。/p
因为这些冒险者对于游戏中的操作过于执着,没有意识到现实和游戏中的区别,从而导致了人员的伤亡。/p
也就是从这一次,这些出自记录世界的冒险者居然惊奇的发现了复活。/p
不同于游戏中仅仅损失记忆复活的情况,在现实中,就算是这些出自记录世界的冒险者依旧有着极高的死亡惩罚。/p
死亡的冒险者会损失十级的等级,在大神殿那里完全复活。/p
即使复活的代价是以掉落十级为代价的,可依旧是来自地球的玩家所梦寐以求的。/p
而且元易知道的还更多,一旦幻境神话中的冒险者等级在十级之下,还再次死亡的话,就会以损失三分之一的记忆为代价进行复活。/p
在三次之后,冒险者的记忆会全部清零,变为一个普通的大地人村民。/p
如果再一次死亡的话,那就是真正的死亡了。/p
不止这一点,当冒险者记忆清零的同时,那么冒险者体内的冒险者印记就会显现出来,这个时候不管是大地人,还是来自地球的玩家,都可以得到这个冒险者印记,获得冒险者的身份。/p
未来在发现这一点的时候,幻境神话中的冒险者被来自大地人中的强者和地球的玩家恶意猎杀,差一点引发了冒险者和玩家之间的战争。/p
复活这件事终于让这些突然进入了游戏世界的冒险者心中有了底气,就算是以损失十级的经验复活,那么只要他们一直保持在十级以上,不就说明他们永远不死了吗?/p
但现实是没有那么简单的,如果是游戏中还好,就算是90级,只要肝上两天,就足够让自己的游戏角色升上一两级。/p
到了现实中,冒险者升级的经验被大幅度的缩水,到了90级这个程度,除非攻打极为危险的boss,否则就算是刷上一个月的低等级怪物,也不一定可以让自己的游戏等级上升一级。/p
可以说,那些90级以上的冒险者,只要死上一次,就会直接脱离顶级冒险者的序列,进入二流的行列。/p
而且随着时间的发展,一些和怪物进行过战斗的人发现了全新的技能释放方式。/p
这个方式就是原剧情中主角城惠所发现的战斗方式,也就是自己念出技能的名字,然后再辅助相应的前置动作,就可以轻易放出自己所想要发出的技能,而不必在战斗的过程中麻烦的选择游戏面板的技能。/p
这样的方式极大的增加了冒险者的战斗力,并很快在冒险者群体中普及开来。/p
元易从小巷中走出来之后,所看到的就是这样的一幕。/p
只要是有空地的地方,就有冒险者练习全新的技能释放方式,一个个冒险者口中念着技能的名字,看起来中二无比。/p
但是和中二相对应的,却是那可怕的技能威力。/p
当游戏降临现实之后,以现在冒险者的等级所释放的技能威力,足以轻易摧毁大树和楼房,让那些看到冒险者技能威力的大地人慑慑发抖。/p
可以说,这些冒险者即使来到了地球,只要不前往大秦帝国这种bug一般的国度,实力都属于一流的行列。/p
元易没有在意这些冒险者的举动,他需要从大地人那里攫取他来到游戏世界之后的第一桶金。/p