下意识的开始对外做出应激反应。
追杀在凯伦斯后面的恶魔们,见到凯伦斯突然速度骤降,甚至还做出了一个古怪的姿势,全都没有多想。
唔,也不能指望恶魔能够多想——大概都以为凯伦斯一时间没踩稳,在浮岛的烂路上脚底打滑,好像也不是什么奇怪的事情。
一瞬间所有恶魔下意识的将全部攻击丢了过去。
伴随着一连串的爆炸之后,浮岛的烂路被硬生生炸出一个大坑。
之前还遥想未来的凯伦斯当即一命呜呼,被炸得七零八碎。
凯伦斯的脑袋被弹飞,撞击在一颗树干上,然后咕噜噜的滚到了另一边。
嘴巴里还咬着【天降之羽】。
在场的所有恶魔,同时一静。
接着又极具默契的,向着凯伦斯的脑袋扑了过去。
下一刻,一场在魔渊中十分常见的厮杀开始了。
因为有下位恶魔存在,故而这场厮杀并未延续太长时间。
不过一刻钟过后,数百头小恶魔通通倒地。
位阶的巨大差距普通小恶魔根本无法逾越,死得一干二净。
唯有五头下位恶魔依然在尸体当中驻立。
凯伦斯的头颅此时落在五头下位恶魔的正中。
五头下位恶魔谁都想要,却谁也没动。
如果说初生恶魔到小恶魔是一种蜕变,那么小恶魔到下位恶魔就是一种真正的转变!
唯有到了下位恶魔这一位阶,恶魔才能压下本性,稍微动一下,明明很聪明,却硬是不怎么用的脑袋。
各种欲望情绪,才会更为明晰的分开,自我开始逐渐醒转。
在此之前,初生恶魔、小恶魔不怕死,实属正常,因为它们就没有死这个概念。
而一旦成为下位恶魔,什么是死亡,什么又是活着,才会清楚的立起来。
下位恶魔由此就有了求生欲。
故而之前的凯伦斯,才会咬着【天降之羽】逃跑。
不怕死的小恶魔可不会做出这种事。
现在五头下位恶魔都没动弹,自然也是因为怕死。
在现在这种情况下,谁先动,就极有可能被先集火。
所以在求生欲的控制下,五头恶魔仿佛化作五尊雕像,硬是一动不动。
“真是有够警惕的,下位恶魔就这么麻烦了吗?”
感知鸟瞰下方,韦德忍不住心中吐槽。
现在太过安静,哪怕他想出手,掀起五头下位恶魔内斗,也不适宜。
除非还像之前那么混乱,他才好偷偷摸摸出手。
现在不行。
贪婪与生死双重刺激之下,这五头下位恶魔的直觉大概绷到了极致,一旦动手,就必然会被发现。
位阶差摆在这里在,哪怕韦德堪比下位恶魔,但终究还不是。
要是被集火,之前那头下位恶魔的下场还历历在目。
所以只能等。
好在韦德并没有等待多长时间。
那些没脑子的小恶魔,互相厮杀没多长时间,就又呼啸着向着五头下位恶魔这边冲了过来。
强烈的欲望驱使之下,小恶魔对于下位恶魔的天然畏惧,早就不知道被丢到哪里去了。
这一下,五头恶魔不想动也得动了。
三头恶魔同时向着受伤最重的一头恶魔出手。
还有一头恶魔,想也不想的向后疾退。
腐蚀术!
粉身碎骨术!
恶魔箭!
三道血脉术法,骤然轰到一处。
那头受伤较重的恶魔,显然早就想到了自己会被集火的可能,所以在那三头下位恶魔动手的瞬间。
伸手向下,然后猛然向上一拉——血脉术法·化泥为石!
一道石墙瞬间就耸立在他的身前。
哪怕三道石墙并不能全部防下,一道恶魔箭就会直接炸裂,但起码给他争取到了时间。
可还没等他向后退去,就听噗呲一声,一道利爪直接穿透了他的身体,硬生生的将其心脏给扯了出来。
竟是那头向后疾退的恶魔,在其身后发动了偷袭。
心脏被咀嚼吞咽。
化泥为石塑造的石墙不出意外的被恶魔箭轰碎。
被挖心而死的恶魔尸体,被当成了挡箭牌,直接丢出。
先是在腐蚀术下皮肤、血肉溃烂,接着又在粉身碎骨术的作用下炸成了肉沫。
尸体丢出,那头恶魔就借助尸体爆裂后的血雾遮掩直接跳到了树上。
只见他向着树干倚靠,整个恶魔躯体犹如变色龙一般开始变色。
眨眼之间就消失得无影无踪。
只是这头恶魔自以为隐蔽的行为,却被韦德感知得十分清楚。
哪怕韦德并不能盯着对方看,无法感知到很多细节,他也迅速判断出对方显露出来的两种能力。
其一,恶魔身体无比坚韧,要想直接穿透扯出心脏,这绝对不是一件容易的事情,所以对方必然也有着类似于【利爪撕裂】的血脉天赋。
其二,变色隐蔽,这分明就是变形术!!!
如果之前韦德对于不能掠夺对方天赋能力,稍感失落的话。
那么在察觉到某个恶魔居然有着【变形术】后,那就是强烈到了极点的遗憾。
因为变形术这种天赋术法,非常特殊。
特殊到了哪怕是魔龙,也会垂涎的程度。
嗯,一头正常的魔龙,大概率等同一尊恶魔领主。
虽然恶魔领主并不一定会对变形术感兴趣,但这也足以说明变形术的贵重程度。
受到魔渊力量影响而诞生的魔龙,是不具备变化能力的,换句话说魔龙不能变小,更不能变人。
魔龙想要品尝人类的灵魂,只能倚靠手下的供奉,它自己本身,是没法离开魔渊,降临到某个人类世界去的。
但凡事皆有例外。
能够在魔渊中诞生的变形术,就是那个例外。
因为正常的变形术,是不可能存在于魔渊的。
魔渊的力量邪恶、腐化、堕落、混沌。
本身就具备不断变化、摇曳不定的特性。
而变形术所需要的,恰恰是一种不可动摇的稳定性。
魔法中的变形术,分为戏法蒙蔽术、小变形术、大变形术、传奇变形术、以及永恒变形术。
法术变形术的稳定性,所依靠的,就是施展者的魔力本身。
施展者是什么位阶的魔力,才能施展什么位阶的变形术。
换句话说,变形术是极少数难以跨阶施展的魔法。
但魔力这种力量,很容易会受到外界的影响。
若在魔渊,魔渊力量无处不在,影响无始无终。
想以魔法魔力释放变形术,必然被其波及,进而会得到极为糟糕的结果。
所以,魔渊中法术施展的变形术,并不具备实用性。
可若换个想法,将变形术化为血脉能力,变为术士术法,那么就有了一丢丢的可行性了。
法术变术法,变形术所锚定的稳定性,自然也就从魔力变化为血脉。
换句话说,要想在魔渊这种复杂至极的地方施展变形术,血脉要高!
要异常的高!
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