看着这个主动技能,苏秦是一脸的难受啊。
这个可是优良级别,也就是绿色级别的技能,是‘死亡大峡谷’这样的零星地图产生的最高级别的技能了,是最好的奖励了。
要不是自己评级是s,恐怕都没有机会获得这个级别的技能。
同时又是那种追踪类的技能,无论是级别还是功能来说,都是很拔尖的,但是就是这个定位的东西,太......
“唉,我苏某人是一个正人君子,绝对不会做什么龌龊之事,这一切都是为了强大!”
为了强大,苏秦还是选择了学习这个技能,这一切都是为了变强!
第二个技能是一个被动技能。
【被动技能:击杀亢奋!】
【品质:优良!】
【学习条件:无!】
【效果:当你击杀了敌方阵营后,身体便会陷入亢奋状态,全属性提升10%,持续100秒,如果在技能期间再次击杀敌方,亢奋之间会直接刷新,不可叠加!】
【冷却时间:无!】
【评价:来一个杀一个,来一双杀一双,我要杀疯了!】
杀戮者不仅集齐了复苏者和幸存者两个阵营的属性优点,同时在技能上也是兼容的,可以学习他们的技能。
一个主动技能一个被动技能,似乎都是为了杀戮而准备的,看来杀戮者还是要偏向于复苏者这边。
毕竟杀戮者还是以杀戮为主!
对于这两个技能,除了第一个技能的名字有些怪异之外,其他的苏秦还是比较满意的。
随后,点开了个人这个面板,各种数据便是呈现了出来。
【人物:午夜刑者!】
【阵营:杀戮者!】
【等级:0星0阶!】
【升级:0/10!】
【杀戮点:20!】
【杀戮声望:200!】
【武器:杀戮之锤、杰克船长的佩剑!】
【技能:胖次寻踪、击杀亢奋!】
......
随后便是两个大的数据面板了,一个是五大专长,另外一个则是基础属性。
点开五大专长面板,现阶段的专长等级全部都展现出来了。
【生存杀戮:0阶1段!熟练度:47/200!(每升一段增加100熟练度,五段为一阶!)】
【体魄格斗:0阶1段!熟练度:44/200!】
【机关陷阱:0阶0段!熟练度:87/200!】
【阴险狡诈:0阶0段!熟练度:98/200!】
【激怒恐吓:0阶1段!熟练度:23/200!】
看来五大专长的升级也是和前世的幸存者一样,都是六阶五段,等到五阶都升级满了之后,整个专长便会晋级升华了,变成另外一个层次的东西。
不过那是很难的,因为你必须是将五个专长同时拉满到五阶的时候才能晋级升华。
并且你必须在游戏全面复苏之前,也就是在一年的时间里将专长晋级升华,等到魔王全面复苏之后,专长便是锁死了,没有进步的空间了。
在前世的时候,全世界都没有几个人能将专长给拉满晋级升华成功的。
遗憾的是,苏秦在前世的时候也是没有晋级成功。