门派武功招式介绍(不断更新)_星宿落尘传 - 火灭小说吧
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门派武功招式介绍(不断更新)(2 / 2)

范围:中

距离:近

灵诀

铁锁鞭

描述:基础招式,唐门特制武器,平时剑形态可提升近身攻击力,伸长为鞭形态可作中距离攻击,在伸长的一刻若命中目标可立即缩短回剑形态拉近距离并带来收紧时的伤害

效果:小,中(收紧伤害)

消耗:中

范围:小

距离:近(剑),中(鞭)

段龙棍

描述:基础招式,唐门特制武器,平时长棍形态拥有不错的距离与攻击力,能断开为三截变为三节棍形态,攻击距离缩短但攻击速度大幅提升,棍形态时使用防御会变成回转棍,可挡开正面而来远程攻击大幅削减受到的伤害,三节棍形态时使用防御会变成全方位无死角防御,让接近者自动被弹开并受到少许伤害

效果:小(三节棍防御伤害),中

消耗:中

范围:单体

距离:近(三节棍),中(棍)

闪雷枪

描述:基础招式,唐门特制武器,其名并非仅仅取自于对该武器速度之快、打击之准、贯穿之狠的多方描述,唐门制作闪雷枪的灵感来自于防雷针,金属制的细长型物体能有效吸引并传导雷电,于是闪雷枪的由此而诞生,在精铁枪身打造下于空心枪杆内放置“蓄磁石”,以真气转化电流储存于石内,可通过独门仙术控制磁石放电注入至枪头部位,给予枪身刺穿的目标雷电伤害。枪头继承唐门近战武器特征可进行变形,枪头能发射出去并以锁链相连,可捆绑物体或突袭敌人。

效果:中

消耗:中

范围:单体

距离:中(枪),远(枪头发射)

放雷

描述:闪雷枪派生招式,可把枪内储蓄的电流释放,对目标造成轻微雷电伤害以及麻痹全身一段时间

效果:小

消耗:无

范围:单体

距离:原地

引雷

描述:闪雷枪派生招式,在乌云密布下雨天气时才能使用,把雷引至闪雷枪上并传递给枪所命中的物体,威力极其巨大,但由于落雷会无差别攻击因此躲闪不及会伤到自己

效果:极大

消耗:无

范围:中

距离:原地

修罗人间

描述:奥义招式,四肢上装备唐门特制拳套腿甲,大幅强化唐门刺客徒手活杀之术,一拳一脚皆是凶器,一招一式皆是杀招,犹如修罗战神落入凡间。修罗人间装备期间不能使用天诀与地诀的招式,所有攻击不会被敌人招式打断,虽然能大幅强化普通的拳脚招式伤害但也会让其消耗真气,轻功跳跃高度更高、随意贴墙站立奔跑、可进行二次踏气飞升即三段跳,但所有动作消耗真气加倍,可搭配灵诀其他变形武器一起使用,同样的每次攻击都会消耗真气且比普通攻击更多

效果:大

消耗:装备期间消耗倍增

范围:单体

距离:原地

玄机巧手:

天赋

机关工匠:玄机门弟子皆能替同门所造机关手艺回复生命并短时间内提升他们的攻击力、减少受到的伤害

天诀

机关展翼

描述:基础招式,打造一对翅膀装备于背上,在持续时间内能随意在空中飞行躲过大部分的攻击与赶路,但机关展翼并不适用于战斗,因此即使在空中若受到轻微攻击(例如弹指石)也很容易折翼而坠

效果:中

消耗:中

范围:单体

距离:无

神风叶刃

描述:基础招式,打造出能发射小型回转弯月双刃剑的装置作远程攻击,装填量为三发,特征为如同回力标一样能飞回实行二次攻击或回收,可以作为武器架与机关兵器融合让它们具备远程攻击的能力,对于体型小的机关工具则是在它们身上安置等身大的弯月双刃剑

效果:三发威力合计中,单发小

消耗:中

范围:单体

距离:远

地诀

机关人偶

描述:基础招式,打造一个自由活动的人偶,自动攻击附近的敌人,在打造人偶时能选择是否注入飞魔、陆兽、水妖魂魄打造出不同的人偶。

效果:小

消耗:中

范围:中

距离:近

天人偶

描述:机关人偶派生技能,注入飞魔魂魄打造,天人偶不具备攻击手段,会在自身为中心大范围内空中随机移动侦查,并把发现的敌人标在小地图上,不过天人偶很容易被击落

效果:中

消耗:中

范围:大

距离:原地

地人偶

描述:机关人偶派生技能,注入陆兽魂魄打造,地人偶体型巨大,血量与攻击力为人偶中最高,最佳的战斗傀儡,但索敌范围很小

效果:中

消耗:中

范围:小

距离:近

灵人偶

描述:机关人偶派生技能,注入水妖魂魄打造,灵人偶能依附在出生点离自己最近的任意人背后(包括自己),一旦发现接近的其他敌人时吐出丝线束缚敌人让其短时间内不能移动跳跃,并让使用者获知敌人位置

效果:中

消耗:中

范围:小

距离:中

攻城巨弩

描述:基础招式,在身旁打造一座巨大的攻城巨弩,无法移动自动瞄准附近敌人发射最多五箭,每箭威力不弱,但由于是自动瞄准因此对灵活移动的敌人命中率堪忧。巨弩两侧本身也带大盾,在被摧毁前能抵挡远程攻击和阻隔敌人靠近

效果:中

消耗:大

范围:大

距离:原地

机关兽

描述:基础招式,打造一头具备攻击性的猎犬,自动寻找附近的敌人并展开攻击,机关兽优先攻击离自己最近的敌人因此即使主人受到攻击若仇恨被拉住便不会去救主人,但其攻击力与机动性远胜机关人偶

效果:中

消耗:中

范围:大

距离:近

玄门遁甲机关

描述:奥义招式,具有把制作出来的玄机工艺通过特殊之法组合成更强机关的奇妙能力,“机关”通过“变数”组成“谜题”,有足够多的变化才能应对万千世界中诸多的可能,因此玄机工匠们并非一味量化制造各式不同的机关工具,而是通过变数组合诞生出新的机关工具

效果:根据组合数量决定出来的融合机关兽强力程度

消耗:大

范围:单体

距离:近

灵诀

灵媒丝线

描述:基础招式,放弃自身行动选择范围内一个自身打造的机关工艺,由自己亲自操控机关工艺的行动,不过操控的机关工艺不能离自己距离过远

效果:小

消耗:小

范围:单体

距离:远

玲珑丝网

描述:基础招式,以手中丝线快速编织出方型网格抵挡来袭,对实体攻击只有普通防御的效果,可丝线能传导化解敌人注入的真气,因此若敌人攻击附带真气则能让其失去真气增幅部位威力,若是完全由真气组成的远程攻击则能被完全化解不受一丝伤害

效果:小

消耗:小

范围:单体

距离:原地

罗刹魔影:

天赋

黑夜之民:黑罗刹之人皆以暗为伴,即使在夜晚也拥有白天同等视野

天诀

鬼折扇

描述:基础招式,以真气把手中近战武器复制数份影武器(手法如同打开折扇一样),复制一份可变为二刀流加快攻速,复制多份能合成风车刃施展远程攻击,复制的武器也能如同本体武器一样施加黑咒焰刀等强化武器类招式

效果:小

消耗:小

范围:小

距离:远(变成风车刃后)

夜翼影篷

描述:基础招式,把真气化作巨翼形状斗篷披于身上持续一段时间,把自己裹于黑暗之中让敌人难以察觉自己的行动,尤其是在夜晚使用效果显著,回转披风能起到防御并击飞敌人作用,展开巨翼时能进行高空滑翔飞行

效果:中

消耗:中

范围:中

距离:原地

影仆群袭

描述:基础招式,真气化作飞仆群缠绕附近所有敌人让他们难以行动,非常实用的干扰招式,只是在高手面前飞仆们可能会显得不堪一击,一对一的时候效果不太明显,飞仆也算作召唤兽,不同人会召唤出不同怪物作为飞仆

效果:小

消耗:中

范围:大

距离:中

地诀

影踪步

(本章未完,请翻页)

描述:基础招式,也是黑罗刹作为刺客最常用招式,化作影子快速转移到地面范围内任一位置,此技能还能解除束缚效果

效果:中

消耗:小

范围:单体

距离:远

黑咒焰刀

描述:基础招式,在武器上附带黒焰大幅加强攻击力持续一段时间,让普通攻击也变得不容小觑

效果:中

消耗:小

范围:单体

距离:无

倒影镜

描述:基础招式,在身旁召唤一个自身影子,影子会自动攻击附近的敌人,在你使用其他武功招式时影子也会使用同样招式,但消耗的真气要加倍,影子被击杀要等待一段时间才能再次召唤,而自己收回影子的话则无限制可立即再使用

效果:中

消耗:中

范围:单体

距离:近

罗刹焰魔

描述:奥义招式,召唤黑色魔兽朝目的地冲去,能以黒焰大范围吞噬敌人的强力招式,若真气能突破上限配合倒影镜召唤两头罗刹焰魔,那威力可瞬间把眼前之物全数毁灭

效果:大

消耗:大

范围:大

距离:中

灵诀

魔影咒缚

描述:基础招式,从手中释放出以真气形成的黑锁链,束缚住对象并将其往自己方向拉近,被束缚对象将无法跳跃,移动也会遭到拉力阻拦。锁链若束缚在树、岩石等之上可让自己迅速飞到束缚对象位置,若束缚的是飞出的风车刃则能合成链车刃,施展极远距离的近身攻击

效果:无伤害

消耗:中

范围:单体

距离:远

魔海潜妖

描述:基础招式,以真气形成两条黒焰妖蛇顺着地面高速移动接近敌人,黑蛇具有灵性在移动过程中会躲避敌人攻击和自动追踪敌人直到持续时间结束,一旦触碰到敌人将会缠绕住妨碍敌人行动并造成轻微的火焰灼烧伤害,一条蛇缠绕成功能让敌人移动速度和攻击速度降低50%,两条蛇缠绕成功能完全束缚住敌人不能动弹,蛇的持续时间约1分钟

效果:小

消耗:中

范围:单体

距离:远

星占术:

天赋

追踪符咒:星斗乾坤特有的符咒,会对与自己相遇并在意的目标贴上符咒,在一段时间内完全掌握其行踪

天诀

天引纸符偶

描述:基础招式,贴在活动目标身上的人形符纸,在符咒消失前会一直发出耀眼光芒与声响提示周遭人目标的位置,可谓是擅于隐藏之人的天敌

效果:小

消耗:小

范围:单体

距离:远

天瞳

描述:基础招式,可在使用者方圆十里内任意一曾经到达之地上空开眼,直接从高空观察附近一带情况,只要身处安全地点施法便轻松把欲要侦察之处情报收入囊中,可谓最强的侦察术

效果:中

消耗:中

范围:大

距离:极远

移形换影

描述:基础招式,星占术中特殊符咒之术,可对一物体贴上该符咒,之后在符咒效力消失前可随意瞬移到物体身边,若能够灵活操纵物体去向便能成为让自己随意转移的工具

效果:中

消耗:中

范围:单体

距离:远

地诀

易形八卦镜

描述:基础招式,以真气画出八卦镜并复制在场任意一目标使用的远程攻击,从八卦镜中放出同样的远程攻击,包括奥义也能复制

效果:视复制对象而定

消耗:中

范围:大

距离:远

太极两仪

描述:基础招式,放出带有特殊力量的符咒贴在不同的目标身上持续一段时间,分阴阳两极,异极相吸能加速拉近两者距离并让双方远程攻击均能自带追踪对方无法闪避;同极相斥能阻止两者靠近并让双方远程攻击均被自动转向弹开。使用得当能起到妙用之效

效果:大

消耗:小

范围:大

距离:中

阳辰镜

描述:奥义招式,只能在陆上、白天、天气晴朗无云时才能使用,借日光折射作为武器,持续消耗真气控制射击方向,凡是在射线范围内的敌人都将受到猛烈灼烧。星斗乾坤一直以中立态度立足江湖,此威力巨大奥义也只用于对付星宿魔兽,但若有人敢招惹星斗乾坤之人则不能怪其无情。

效果:极大

消耗:大

范围:大

距离:远

灵诀

唤灵附体

描述:基础招式,此乃星斗乾坤中一门独特术符,符咒会先感应周身环境元素获得灵力,再对目标施加该元素之灵的效力咒术,所谓“唤灵”可理解为呼唤元素神灵给予帮助,天地间元素共分金、木、水、火、土、风、雷七种,各有不同的作用

效果:视呼唤的元素灵变化

消耗:中

范围:视呼唤的元素灵变化

距离:中

阴辰镜

描述:奥义招式,只能在陆上、黑夜、天气晴朗无云时才能使用,效果与阳辰镜一样但使用时机不同的奥义招式

效果:极大

消耗:大

范围:大

距离:远

天下霸剑

天赋

兵器之王:在使用同类型近战招式对拼时(耗真气的独门招式或不耗真气的普通攻击)神剑门弟子不会出硬直

天诀

剑影千踪

描述:基础招式,巨剑化形为气变成无尽小剑飞出,自动追踪射击范围内所有敌人,可一举歼灭四周弱小的敌人,对付强敌也能起到限制其行动的作用

效果:小(但若所有小剑均攻击同一目标则积累的伤害不低)

消耗:中

范围:大

距离:近

八极剑宗

描述:基础招式,手中巨剑掷出在空中回旋并拆解为长剑八把,长剑两侧又分出左三右四共七把细剑,围成一圈共六十四剑高速回转形成战轮,以真气丝线相连可自由操纵,面对厚硬装甲依然能通过多次切割破防,威力强大的单体远程招式,缺点是放出后手中无剑一旦敌人近身便毫无防备之力

效果:大(单次威力中,但可反复攻击)

消耗:中

范围:小

距离:中

意剑并行

描述:基础招式,使用后剑将脱手离手漂浮于身旁,随着操纵者施展的攻守动作产生符合想法意念的自主出剑,正因如此非常考验使用者自身基础武学功底的实力

效果:小

消耗:小

范围:小

距离:短

剑落千丈瀑

描述:基础招式,需在空中才能释放的剑招,神剑门弟子使用的本是比其他各路门派更重更强的兵器,而此招更是借助空中下落重力进一步强化兵器的斩击威力破解对方防御,除石堂堡外其他门派的防御招式都会被瞬间瓦解

效果:大

消耗:中

范围:小

距离:短

地诀

月牙剑锋

描述:基础招式,巨剑聚气一挥砍出厚重月牙型剑气,实用的远程攻击招式,威力不弱范围宽广但距离不算远

效果:中

消耗:中

范围:中

距离:中

剑盾一心

描述:基础招式,以巨剑作盾的防御招式,依然只有正面方向的防御,但通过消耗真气能完全抵挡住攻击不受伤害,若抵挡的是近战招式而对方不能破盾还能反弹作用力使对方出现大硬直

效果:中

消耗:视受到的攻击而定

范围:小

距离:原地

泰岳之重

描述:基础招式,神剑门引以为傲的剑招,总共分二式进行,一式先出架势“不动如山”,在架势时间内任何攻击造成的伤害均被气势削弱,并且使用者不出任何硬直、不退半步;二式全力挥剑一劈使出“力拔山倒”,一击把对方打飞,即使是体型庞大的星宿魔兽也会打出大硬直。使用一式后不一定要继续施展二式,但二式必须在一式之后才能使用

效果:大

消耗:中

范围:小

距离:原地

华峰断崖斩

描述:奥义招式,神剑门展示打造的绝世宝剑最引以为傲的一招,以浑身真气创造出五倍化于原来的巨大剑影,纵击劈下开天辟地一剑,剑影所到之处的直线上所有敌人均会被剑气震飞,与同为刚剑奥义的枫卷红殇剑比较初始威力要更强、距离更远,但华峰断崖斩只能施展纵斩且无法蓄力增幅威力

效果:极大

消耗:大

范围:直线

距离:远

灵诀

御前剑卫

描述:基础招式,把手中巨剑真气化后拆分为四把大剑,围绕自己贴身回转形成护卫,自动攻击所有接近之敌,由于剑被拆分所以威力并不高,用于全方位自动御敌之用,适合对付速度快难以捉摸但进攻不强的敌人

效果:小

消耗:中

范围:小

距离:原地

剑魂降临

描述:奥义招式,把剑活化的独门绝技,天下霸剑的所有招式均以自身使用的剑而展开,剑魂降临更是只有神剑门弟子铸造的好剑才能起效,普通打造的剑并不具备注入真气灵魂的能力,剑魂降临可分“合一”与“解体”两种姿态,合一时人偶全身由一百二十八剑组合而成,可自由行动也可被剑主人操控,全身上下皆为锋利的致命剑刃;而解体形态则是把身体拆解以百剑姿态漂浮于空中,所有剑皆可自由操纵攻击目标,正因两种姿态可随意切换,刃铠人偶的行动飘逸自如、捉摸不透,且根据使用者熟练程度能衍生更多作用

效果:极大

消耗:大

范围:单体(合一),大(解体)

距离:近(合一),远(解体)

冰凌雪心

天赋

雪女幽步:绯雪天宫轻功了得,能获得天宫七仙之名者均行走、落地不发出一丝声响

天诀

白鸟湖舞

描述:基础招式,攻防一体招式,其独特的身法舞姿使施剑时的动作神隐飘忽,看似在某处实则在另处,以寒霜之晶反射光线形成伪像迷惑敌人视线,因此施展时若非大范围无差别攻击可以说几乎无法打断白鸟湖舞,但因在舞止一刻才造成伤害除非目标体型庞大不作移动,否则需配合冰霜限制敌人行动避免起舞期间被敌人逃出范围之外

效果:中

消耗:中

范围:中

距离:近

天羽散花

描述:基础招式,披上白鸟天鹅羽翼后翩翩起舞,其散落的羽毛能追踪攻击指定目标,虽然每一片冰羽的伤害非常低难以给予敌人致命伤害,但每一片击中敌人均能减慢其速度,能不断叠加直至羽翼完全耗尽

效果:小

消耗:中

范围:大

距离:远

影雾天女剑

描述:奥义招式,攻防一体的独门剑招,施展后一段时间内闪避身法大幅提高,可无缝连续施展闪避无需等待,每次闪避敌人攻击成功时均会在闪避位置留下蓝雾,在影雾天女剑作用时间内作出攻击时蓝雾会化身为使用者幻影一起作出攻击,若闪避次数足够多留下相当数量的蓝雾则幻影合击时威力变得相当强大。

效果:幻影合击威力视蓝雾数量而定

消耗:大

范围:单体

距离:原地

地诀

冰棘雪森

描述:基础招式,以寒冰之息快速制造一片冰雕树林,可将自己包围在内抵御外敌侵犯或抵挡远程攻击,也可以把小型敌人包围在内困住其行动(只能轻功或飞行逃脱),但对敌人使用要确保其距离离自己不远

效果:中

消耗:中

范围:中

距离:近

冷月孤心

描述:基础招式,通过极寒真气以手中之剑为载体,冰晶蔓延伸展形成一把体型特大、长约一丈的弧月形冰刃,此剑刃不仅本身硬度能与精炼钢铁相当,更重要是剑身上散发着的冰寒之气可把任何触碰物体瞬间冻结并脆弱化,极大地削减目标的防御力,但使用此招的代价为剑身过重将无法再施展冰凌雪心独有的闪避身法舞步,同时此剑由于需要花费大量真气维持并不能使用太长时间

效果:大

消耗:随时间增加

范围:中

距离:原地

灵诀

凝雪心流

描述:基础招式,绯雪天宫独特内功,把真气转化为寒气击出寒冰掌,冻结范围内的敌人,对星宿魔兽与江湖侠士的效果则视其修行、负伤程度而定,从减缓速度到完全冰封

效果:小

消耗:小

范围:中

距离:远

寒铁冰心

描述:基础招式,对手中兵器附上寒冰真气,在一段时间内施展招式或普通攻击时也带有冻结目标的能力,效果不如凝雪心流需要复数次攻击积累

效果:小

消耗:中

范围:单体

距离:原地

冥夜鬼络

天赋

死者操纵:夜行冥府弟子均有从尸体注入真气实行操纵的本领,但这样操纵的尸体仅凭本能战斗,因此即使操纵修仙者的尸体也只跟凡人无差别

地诀

月夜尸变

描述:基础招式,可随意把自身四肢强化在短时间内大幅硬化外皮韧性与倍化力量,然而此招只能对尸体使用,若是活人使用这种不合常理的特变会使血脉过度扩张而破裂,反而自废一肢

效果:中

消耗:随时间逐渐消耗

范围:单体

距离:原地

禁忌冥道

描述:基础招式,在限定时间内能借助入魔妖化大幅提升自身速度与力量,并能获得妖魔一些特性诸如背后长出翅膀、手臂长出利爪等,限定时间将至时必须自毁身躯确保大脑不受妖气侵蚀,若时限后依然没有毁掉魔化身躯最终将与凡人一样遭到彻底失去理性沦为妖魔的命运

效果:大

消耗:变身不消耗真气,但变身后生命会一直自动扣减

范围:单体

距离:原地

回魂现世

描述:奥义招式,夜行冥府具有把死人复生的强大能力,其原理为以特殊手法保存好死者的灵魂,在需要时重塑肉身并把灵魂注入便能以活体僵尸的形态在凡间复生,但由于夜行冥府至今无法完全掌控活体奥秘,制作出的躯体只能依附约两个时辰灵魂便会开始从肉身脱离,并非真正的复活

效果:视收藏的灵魂而定,尽管可以收藏无限制的灵魂,但每次只能放出一个

消耗:大

范围:单体

距离:远

灵诀

尸针百缝

描述:基础招式,夜行冥府中对尸体的缝合救治方式,尸体并没有血液流通,但伤口过大依旧会让真气泄漏,因此简单的缝合手艺还是需要具备,此招专用于尸体,对活人的回复效果会折半

效果:中(尸体),小(活人)

消耗:小

范围:单体

距离:近

魂壁护法

描述:基础招式,召唤收集的灵体助战,由于没有实体仅以真气作为载体现身因此呈现为半透明的缥缈形态,被一击便可摧毁,逗留时间非常短仅能维持1分钟,仅可使出生前约两成的实力,活动范围和距离也受到限制

效果:根据灵体数量增幅,最多为十个

消耗:根据灵体数量消耗,单体为小

范围:中

距离:中

(本章完)

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