【天赋异禀】:每级升级所需经验减少百分之十。
【全民公敌】:击杀玩家将获得该玩家损失经验的百分之五。
【幸运】:将幸运值加入升级属性。
“这些天赋也太猛了吧!”
百分之十的属性加成,这放在前两款游戏中已经算是前期的神装的属性了。【天赋异禀】,有了这个天赋,基本上抢等级奖励就占了相当的优势;
而【全民公敌】这个天赋,也是强得离谱,虽然百分之五不多,但真正用起来比天赋异禀还强,特别是那些pk型玩家。
在星域里,玩家死亡后不会掉级,但会将本级所有累计经验全部清空。
又看向第三个,这个【幸运】好像也很逆天,只是不知道是怎么个加法。
星域的升级属性,每升五级之后就获得一次全属性加强,而不是以往的每一级增加一次。
三个不同的天赋,意味着三种不同的游戏方向。【天赋异禀】适合那些想要冲击等级榜的玩家;【全民公敌】则是那些猎人们的神级天赋,只是选这个天赋确实注定要成为全民公敌了;【幸运】,在短期看来,是收效很低的。毕竟没有什么实质性的增强。
“我选择【幸运】”
“你将选择【幸运】,是否确认?”
“确认!”
“系统提示:您即将完成角色设定,设定完成后将不能更改,将会伴随星域生涯终身,不可删号”
“确认!”
“角色创建完毕,距离游戏服务器开放还有20小时32分钟,请耐心等待。”
“还有一天嘛!下线。”
摘下头盔,父亲还是没有回来,中午就没吃饭,再不吃就该饿死了。
顺手点了个外卖,林瑞走到电脑前打开了〈星域〉游戏论坛。结果一打开,整个论坛都炸了锅,个个都在炫耀自己的天赋。
“咦!他们怎么有游戏里的图片?”
看着玩家们发的类似截图的游戏图片,林瑞一脸疑惑。忙在论坛类搜索截图。
截图功能没搜出来,置顶的是一个星域新玩法的帖子,第一个便是天赋系统。
天赋系统:玩家创建角色时可以选择一个天赋,该天赋由系统随机生成,不重复。
装备系统(调整):星域装备分为七个等阶,自下到上分别为:
普通阶(白色):具有属性加成,无特效,不可升级。
高级阶(绿色):具有属性加成,无特效,不可升级。
稀有阶(蓝色):具有属性加成与装备特效,不可升级。
史诗阶(紫色):具有属性加成与装备特效,不可升级。
传说阶(橙色):具有属性加成与装备特效,可升级。
神话阶(红色):具有属性加成与装备特效,可升级。
???(金色):???
怪物等阶:普通、高级、稀有、史诗、传说、神话、君主。