第十四章 中国网游的发展史(…_纵情网游情人:职业玩家 - 火灭小说吧
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第十四章 中国网游的发展史(…(1 / 1)

绕《传奇作品本身发生的一切,本身就是网page~ant业发展中的传奇。2001年7月,盛大(盛大游戏区)签约引进《传奇》,9月《传奇(专区)》开始运营。这并不是一部为业界所看好的产品,而陈天桥和他的团队在运营之初的年轻和窘迫,几乎“每一天都会死”。但正是这个产品造就了中国网络游戏行业第一个上市公司,直到目前也依然保持着位居全行业前三的领先地位。一年以后同时在线人数已经超过了60万,按照网游同时在线和有效用户1:8或1:10的比例,《传奇》在2002年时的有效用户已经达到了500万。2003年,盛大接受软银4000万美元融资,2004年,盛大在纳斯达克上市。用三年时间完成三级跳,并且始终保持领先,盛大为整个中国网络游戏行业打开了第一扇通向全球市场的门。连我妈都说我是“死”在《传奇》手上的。不过还好后来进入了游戏公司做运营,有了这个正当的职业,老妈对于我玩网游也就是睁只眼闭只眼了,只是叫我半夜玩游戏的时候不许大呼小叫,否则要让我吃竹笋炒肉,我小时候因为玩街机游戏可没有少吃,而且相当畏惧,也不怕哥几个笑,至今对于那道菜我还心有余悸。”

“在整个行业内,盛大一直是以陈天桥的魄力,以及其执行团队的高效而著称。在2005年之前,“二流的产品一流的运营”一直是业内给盛大的评语,这样的情况直到2005年《魔兽世界(专区资料片)》和《征途(专区)》的横空出世、以极精良的产品设计改变了整个网游市场格局,才令盛大身上的“运营第一”光环有所消散。2007年的chy(专题)上,陈天桥启动多项项目、团队的收购和扶持计划,业内普遍认为这是陈天桥对过去盛大整体战略过于关注运营的一次修正。”冉安对于陈天乔的魄力是相当佩服的,毕竟盛大的成功本身就是一个传奇。

“盛大人的高效执行力所造就的运营传奇,不仅体现了他们在短时间内取得的市场份额,还体现在盛大公司对整个产业发展所作出的突破性贡献:网吧的销售渠道和虚拟点卡的出现,不仅让盛大解决了最大的发行问题,更让网吧、虚拟点卡销售行业得以拓展,渠道的作用由此凸显,并开始被网游运营商们普遍关注。这不可不说是盛大的成功,也是游戏多渠道运营的成功。”肖倜傥笑着说,“我是从传奇游戏以后开始做职业玩家的,不过才开始的收入少得可怜。不过当时玩传奇减肥的效果很不错,也不用吃饭,花不了多少钱,有时候为了打装备,吃饭早抛到九霄云外去了。”

小德哥立刻接上话来,“你那算什么,我当时玩传奇,经常是几天几夜不离开电脑的,而且玩传奇还能减肥,我当时是2尺2的腰围,玩了一段时间的传奇以后,居然缩水到1尺9,所以当时我听说身边的一些女孩子减肥,都建议他们玩《传奇》,并且告诉他们其减肥效果相当明显。”

作者博客:n/shanbaihe

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