“草的!我就不信这个邪了,难道我连一个小小的弓箭手也操作不了?”暗自恼怒的辰郁咬牙切齿的决定一定要掌握敏弓手的技能操作。
休息好的辰郁继续找史莱姆来练刀,只是在杀怪的时候,辰郁要不是弧形箭射不中史莱姆,要不就是震荡箭总因为各种各样的原因不能牢牢地钉住史莱姆,每次都要让辰郁带着一身绿色的毒液才能结束战斗。
弧形箭和震荡箭是弓箭手两个非常重要的技能,震荡箭就不用说了,作为弓箭手唯一的一个控制技能,如果不能好好掌握的话,一个弓箭手基本上就没有什么活路了;而弧形箭作为弓箭手除开平射之外的另一个攻击方式,不仅能大大增强弓箭手的射程,还能增加弓箭手的伤害输出,如果连这两个基本技能都没能掌握好的话,一个敏弓手基本上就算废了,没有控制和增加伤害技能的敏弓手,只不过算是一个没有多大威胁而且轻轻一拍就死的蚊子罢了。
一个技术高超的敏弓手必须要做到准确的预判目标的下一步行动,这样才能仿佛未卜先知似的命中目标,让目标怎么躲也躲不开敏弓手的攻击,若做不到这一点,目标就能轻易地把你的攻击躲开,这样无论是在pk还是杀怪,都很容易让自己陷入被动。
找不到节奏的辰郁在无奈之下,只好继续四处寻找史莱姆来练习弧形箭和震荡箭,寻找准确预判目标下一步行动的感觉。
正如辰郁所经历的一样,绝大部分弓箭手在刚玩弓箭手这个职业的时候,也不容易做到箭箭步不落空,因为在战斗的时候,目标的行动受太多的因素影响了,只要有一丝的因素改变,弓箭手射出的箭就很有可能落空,更不要说弓箭手本身受环境的影响也很大。
事实上,弓箭手是所有远程职业中最难练的。法师系的职业在释放技能的时候只要对准目标就行,他们的魔法也有一定范围的系统修正,而且这个范围比弓箭手的要大的多,再加上攻击魔法在空中飞行的时候基本不受风力的影响,所要要注意的事项远比弓箭手的少,操作起来也自然比弓箭手容易得多。
因此,大多的弓箭手都会选择和队友一起练级,在队友的帮助下施展技能,或者利用弓箭手的范围攻击来慢慢练级,等以后等级高了,随着时间的推移,慢慢地熟能生巧,自然就会掌握弓箭手释放技能的时机和节奏,现在没必要花这么大的时间和精力,硬要把这两项技能掌握的炉火纯青。
但偏偏辰郁不这样想,他知道主脑这样设计一定是有原因的,而且如果连自己吃饭的本领都没练好的话,那更不用说其他的了。
辰郁忘情的练习着,慢慢地,辰郁渐渐感受到风力对箭支的影响,更总结了可能影响目标行动的因素,在射出每一箭前的瞬间,辰郁都会在脑中快速的排除着已经改变的因素,然后算出弓箭要因此而改变的角度和方向,从而准确命中目标!
辰郁在脑中紧紧地记住了这种感觉,在第一次按照心中预判目标的下一步行动,准确地把箭狠狠地射进原本预定的心脏位置后,辰郁兴奋地大脑就完全把这种感觉印在脑海里。而辰郁又不顾疲劳,花费了一个多小时左右,来不断完善脑中刚刚建立的弓箭手预判机制。
此时的辰郁每看到一个活动的生物,都会下意识地判断他下一步的落脚点以及身体的姿势,再细细感受此时风力的速度和方向,从而作出手中弓箭应该改变的角度和反方向。辰郁相信,每一个活物让他观察一会后,他都能保证箭箭不落空,十箭能有七箭会准确地从预定的方位钻入目标体内!
温暖的阳光照射在低矮的苹果树上,透过枝叶,在地上投射出斑驳的光影,微风吹动,带着不远处池塘的清凉水汽拂过,驱走了有点闷热的空气,清凉舒适的感觉令人昏昏欲睡。
一只史莱姆抵挡不住袭来的睡意,趴在一棵苹果树下的石头上,呼呼大睡着,滴滴的涎水从它口中落下,渐渐把身下的石头腐蚀出一个小洞。
“目标安静,距离30码,视野中没有阻挡物,风向向右,风力细小,应向左方微移0.5毫米,高度三十五厘米,预定命中目标,眉间,弧形箭,射!”辰郁仔细的观察后,按照脑中的预判机制,迅速的得出了各种结论,把弓箭微调后,信心十足的射出了弧形箭。
弧形箭带着嗤嗤的破风声,准确的命中史莱姆的眉间,带起一个大大的-29的伤害数字。
“叮!你的技能弧形箭命中目标成功,对目标造成29点伤害!”
被惊醒过来的史莱姆暴怒地向胆敢打扰它睡眠的人冲来。
“目标行动方向:直线,行动方式:弹跳,弹跳距离:3码,弹跳高度:2米,目标下一秒位置:距离24码,高度2米,预定命中目标:眉间,风力不变,不用改变弓箭角度与方向,连珠箭,射!”辰郁再次快速的得出结论,迅速的发动了连珠箭。
-22!-22!
连珠箭准确的命中了史莱姆的眉心,带走了史莱姆44点伤害!
“叮!你的技能连珠箭命中目标成功,对目标造成44点伤害!”
“目标行动方向和行动方式不变,高度不变,风力减小,预判下一秒风力为0,弓箭向右移动0.5毫米,预判目标:眉间,震荡箭,射!”在连珠箭命中后,史莱姆落地的瞬间,辰郁得出了下次攻击应改变的角度和方向,信心十足地射出了震荡箭。
嗡的一声后,震荡箭转眼间就命中了史莱姆的眉间,带走了史莱姆25点的伤害后,把史莱姆瘫痪在原地!
“叮!您的技能震荡箭命中目标成功,对目标造成25点伤害,目标被瘫痪,持续3秒!”
“目标行动情况:原地,高度0.4米,下一秒距离20.6码,风向向右,风力微小,攻击应向左移动0.3毫米,角度向下移动30°,预判目标:眉间,普通攻击,射。”在瘫痪史莱姆后,辰郁一边后退,一边得出了下一秒的攻击情况。
箭支再次准确命中目标。
就这样,等到史莱姆清醒过来,冲向辰郁的过程中,被辰郁以普通攻击磨走了最后一丝血量,给辰郁带来了十五点经验和十一个铜币。
“敏弓手就应该这样练级。”捡起史莱姆爆出的物品后,毫发无伤的辰郁紧握着拳头暗暗说道。
看了下等级榜,黑暗联盟和光明联盟等级最高的都达到了三级,想必很快就升四级了,而辰郁由于花费了一个早晨的时候来练习技能,所以等级还停留在一级88%。游戏中等级的重要性不言而喻,等级高的玩家会凭借比别人先一步的优势,把自己和别人的差距再次拉大,如果想在游戏中出人头地,没有理想的等级,那一切都是白说。
对技能的成功掌握令辰郁有了强大的信心,辰郁眼中闪过一阵自信之色,紧握着拳头暗暗在心中为自己定下了个目标:争取在今天达到两级半!有了底气的辰郁相信自己能达到这个目标。
收拾完毕的辰郁快速地在苹果丛中寻找着史莱姆的身影,随着对史莱姆行动情况的熟悉,辰郁屠戮起史莱姆的速度也不断加快,基本上一轮技能过后,再补上几箭,一个史莱姆就会就此倒地。
叮,系统第一声升级的提示音终于传来,惊醒了沉入屠戮史莱姆快感中的辰郁,辰郁看了下自身的状态,毫不犹豫的把五点升级属性点全加到敏捷上。
作为一个敏弓手,敏捷是其生存之本,敏捷的增加不仅能提高弓箭手的攻击力,爆击和躲避几率,更能提高其攻击和移动速度,全敏捷的弓箭手虽然每次的基本攻击都比不上加力量和敏捷的弓箭手,但由于其快速的攻击速度和爆击几率,令敏弓手的攻击输出也毫不逊色与一些强力战士,快速的移动速度更增强了其在战场上的生存能力,高敏捷的弓箭手是很强大的。