“叮!您被史莱姆的爪击击中,史莱姆对你造成撕裂效果,伤口每秒3点流血,持续10秒!”
伤害到了辰郁的两个史莱姆肚子开始动起来,就要向辰郁喷射毒液!
“就这样地完成我的处女挂吗,真是不甘心啊,只要还有一秒,就一秒啊,我就能翻盘啊!”辰郁望着两个史莱姆正要张开的嘴巴郁闷地想着,此时在辰郁的眼中,原本就长得丑的史莱姆变的更加不可原谅,奶奶的,老子就算死也不能死在你们这丑八怪手中!
心中恼怒万分的辰郁突然灵光一闪,想到了自己的天赋技能!
“大自然之子!”
辰郁的速度瞬间提高了5%,辰郁使出吃奶力气,向侧边一滚,躲开了一道毒箭,另外一道还是溅射到辰郁的身上,辰郁的血量下降到60%,毒素叠加着撕裂,血量继续以每秒6点的速度下降着!
啪啪啪!史莱姆的爪子继续抓在辰郁的身上,辰郁的血量眨眼降到32%!
“绝对承受不起两个史莱姆的下一轮攻击,摔跤技能怎么还没冷却啊!?”辰郁心中发冷地想道。
“叮!您的技能摔跤冷却完毕!”一声天籁似的系统提示声在辰郁的耳边响起!
“谢天谢地,总算冷却完了!”辰郁暗喜道。
摔跤!在两个史莱姆的爪子就又要落到辰郁身上时,危急关头的辰郁迅速万分的完成了摔跤的释放要求,两个史莱姆被郁闷的定在原地。
辰郁快速爬起来,努力拉开距离。
呱呱呱呱!
从昏迷中清醒过来的史莱姆看到眼看就要被自己抓死的目标还活着,不由呱呱的大叫起来,暴怒中的两个史莱姆马上跳起,在空中拉近到10的距离后,肚子动,冷却完毕的毒液迅速向目标喷射而出!
正在奔跑中的辰郁身后仿佛长了双眼,在史莱姆喷出毒液的瞬间向侧边一跳,以丝毫之差躲了开来!
“叮!您的技能震荡箭冷却完毕!”
终于冷却了!辰郁新中暗暗松了口气。
震荡箭!奔跑中的辰郁突然转身,震荡箭准确命中血量比较多的史莱姆。
“叮!您的技能连珠箭冷却完毕!”
辰郁再向侧边一转,连珠箭从侧边快速射入血量已经比较少的史莱姆。
辰郁在练习技能的时候就对史莱姆的行动特性了如指掌,即使不用技能也能顺利的干翻一个史莱姆。单单面对一个史莱姆的辰郁压力大减,箭支频频准确命中努力想要把自己踩在脚下的史莱姆,终于顺利的把它在3秒内收割掉。
又过了十几秒后,有了摔跤技能的辰郁顺利地收割了最后一个史莱姆。
“叮!您杀死了史莱姆,获得11点经验!”
当听到系统提示的时候,刚才还活蹦乱跳的辰郁就如泄了气的皮球一样瘫在地上,一动也不想动,辰郁只觉得自己全身都酸胀无比,连抬起手指头的力气都没有!
“怎么会这样呢?现实中即使是比这再大十倍的运动量,也仅仅是让自己稍微出点汗而已,怎么刚才才活动活动就突然累成了这样?”辰郁对自己现在的状况感到很惊讶,仿佛自己的身体是突然间就变的虚弱许多似的。
疑惑不已的辰郁唤出自己的属性表查看着,发现血量条下方的一个百分条从原来的90%左右下降到7%,上面还显示着极度疲惫的字样。
辰郁原先就对这个百分条感到奇怪万分,辰郁开始还以为是个魔力条,但学习技能后发现初级技能的释放不需要魔力,而且当每次辰郁战斗完后,这个百分条都会下降不少,但在休息时又会快速的回升,那肯定是与魔力无关的了。
直到此刻,辰郁才明白这个百分条一定与玩家的耐力有关,只是不知道是什么因素决定和影响了玩家的体力。
随着耐力条的逐渐回升,辰郁身体中的无力感也渐渐消失,当回复到正常水平时,辰郁回收了箭支,并把三个史莱姆爆出的东西捡了起来。
三个史莱姆总共爆了三十六个铜币和两件装备,一件是一把单手剑,攻击5-8,力量+4,近战职业专用,另一件则是一双布鞋,防御3-4,速度+1。
辰郁摆弄着这两件装备,单手剑是近战职业专用的,弓箭手用不了,因为弓箭手只能用弓,真是可惜了那还不错的攻击和力量+4的属性;而布鞋的属性则马马虎虎,鞋类都有增加速度的效果,速度+1是最低的,加的防御也等于没有,辰郁对鞋子的属性很是不满。但总比光着脚强,因此辰郁把布鞋穿了上去。
一起对付三个史莱姆还是太危险了些,辰郁一边查看着战斗记录,一边暗自想道。
战斗记录是游戏中主脑设计的一个功能,玩家能在战斗结束后查看,从中可以了解自己在战斗中的具体情况,以便进行研究和讨论。
“嗯?在第一次用摔跤的时候,两个史莱姆昏迷的时间不一样?摔跤的有效范围是三码,我记得在用的时候好像站得离一个史莱姆近点,难道是说离自己越近的目标就越受摔跤效果的影响?嗯,应该没错,看来得找个机会验证一下。”
此时的辰郁就发现了所使用的摔跤技能,可能有着随着距离的不同而效果就不同的特性。
“咦?最先醒过来的史莱姆在跳起的时候中了两支梨花箭,然后就从空中摔回原地?中了基本攻击的史莱姆,即使是跳起的时候也不会被击退啊,难道是梨花箭的特殊效果?可是梨花箭的技能介绍上也没有说明梨花箭有击退效果啊,系统也没有提示史莱姆被击退,难道是史莱姆自己从空中倒退回来?真是奇怪。看来这梨花箭和摔跤一样有着未知的特殊用法啊。”
辰郁继续查看着战斗记录,敏锐地从先醒过来的史莱姆中了梨花箭后,摔回原地这一丝不寻常的地方觉察到了异样,由于没有系统的提示,如果不是细心的人还真是发现不了这点。
“主脑最令人讨厌的地方就是这点,什么都不说个详细明白点,非要玩家自己进行摸索,如果不是自己命硬,早就被主脑故意隐藏的耐力特性害死了!现在连个技能的介绍也是模模糊糊,这要玩家怎么练习嘛,难道非要玩家死了个十遍八遍才明白后,主脑才开心吗?”还在为自己被主脑耍了一次而气闷不已的辰郁在此时再也忍不住,暗暗在心中骂着主脑。