敏捷5(1敏捷=5点速度):速度25+1=26点,躲避率低(躲避率分低小于等于5%,中小于等于15%,高小于等于25%,灵小于等于35%,圣小于等于45%,神小于等于55%)
命中10:命中率低(低小于等于10%,中小于等于20%,高小于等于30%,灵小于等于40%,圣小于等于50%,神小于等于60%),爆击率低(低小于等于1%,中小于等于2%,高小于等于3%,灵小于等于5%,圣小于等于8%,神小于等于10%)。
精神18:魔力值180点,魔法防御36点。
智慧15:魔法攻击15点。
幸运:85。
悟性:90
魅力:???
“技能栏”:
战斗技能:无
生活技能:鉴定术初级00000/20000
采集术初级00000/10000
烹饪术初级00000/10000
生活技能使用成功熟练度基本+1,使用成功后所得的东西越好熟练度加得更高,使用失败无熟练度。
新手村怪物等级及经验:
蜗牛:1级,经验5点,10点血,非主动性攻击怪,
小鸡崽:2级,经验10点,20点血,非主动性攻击怪,
家猪:3级,经验20点,50点血,非主动性攻击怪,
野猫:5级,经验35点,40点血,主动性攻击怪,
野狗,7级,经验40点,60点血,主动性攻击怪,
野猪,9级,经验50点,100点血,主动性攻击怪,。
4、6、8为小boss,10级为大boss,主动性攻击怪。
怪物变异(受伤后10%变异)的加2级,狂化(受伤后1%狂化)加3级,晋阶加5级(受伤后0.1%晋阶),10级以下不包括10级无智力,10级以上随等级越高智化越明显。
越级打怪(杀高于人物5级的怪才叫越级)经验加成:越5级加100%,如这只怪经验为50点,越级打怪得到的经验为50*(100%+100%)=100点,越10级加200%,越15级加300%,越一级加10%,以5的倍数为跳点。
一点攻击打一点血,出现爆击翻倍,攻击弱点翻倍。
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先这样,有什么我再添加,再更改。
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