看着逐渐上升的巨大关塞把峡谷截成两半,萧风又分配了三分之一军队驻扎在此,闲时就驻扎在周围的山上,现在的练兵谷。又分配了四分之一军队前往柳木后方的港口,由王长老主持修建船坞(然后升级成港口),又交代他在附近修建了座萧风顺带做任务得来的山寨。感觉已经把柳木村安排得密不透风后,又吩咐王长老带领剩下的军队在柳木村周围四处扫荡野生各兽和捕捉野马群。再分配武飞带领暂时空闲的大量乡勇砍伐柳木村周围平原内的树林和挖掘各种矿产。人尽其用嘛,白养了一个多月了,总不能再这么继续下去吧,再多的资源和财富也负担不起啊!
最后由萧风自己回到柳木村,召集乡勇和村民赶建各种急需建筑和准备升级村庄。两人马上分配发展村庄的任务。大量的石矿、木材在柳木村外堆成了高高的两座小山。又萧风负责的迫在眉睫的军马场、畜牧场率先修建,大略规划了下,以村长室为中心划成四大片区,东北方向是军事区,西北方向是暂时没什么用的休闲交流区,而东南、西南就作为居民的居住交流区。
生活类建筑主要由萧风负责,而军事类建筑就主要由黄天(老残兵)负责。修建好迫在眉睫的军马场、畜牧场以供武飞捕捉野生各类动物畜养繁衍后,马上主持修建村庄升级城镇的几个基本建筑,农场、伐木场、石矿场、陶土矿场、铁矿场、铜矿场、储藏室、杂货铺等,由于只是村庄升级的基本建筑,基本以木制为主,在如此庞大的人口基数努力下,一天多时间就基本建成了,再询问王长老知道他负责的兵舍、训练营、校场也已简称后,萧风马上跑到村长室准备升级村庄。
招出村长权力属性板,选择升级城镇项目,顿时从村长室里发出道白光,一声惊天动地的声音响起,紧接着是万丈金光往四面八方扩散,感觉原本所处的村长室空间不停增大,原本木制结构的墙壁也转化成了石制,从村长室升级成了镇长行政处。
从镇长行政处走了出来,入目的是规模宏大的建筑群,一座座石制建筑群,是的,完全是由巨大的石块搭建的建筑群,原本错落有致又显得拥挤的木屋不见了,地上踏出的原本泥泞小路也变成了平坦规则的碎石大路,太令人震撼了,简直是马上从原始社会发展成封建社会。原本的村庄就像是原始社会,几乎全是木制结构的各种建筑为主,连条像样的道路都没,不是原始社会是什么?
由于升级成城镇了,原本木制为主的建筑系统免费升级成了石制,其他的就还需自己修建了。不过也帮柳木镇省下了大量精力和大批物资,由于突然的人口暴增,也同样的暴增了无数木制房屋,即使房屋已经非常密集了,村庄用地还是无法安置供如此多人居住的房屋。所以才会出现规划的四大地区,两大地区用于居民建筑用地。不过现在理所当然的转成了石制建筑了,而原本拥挤不堪的居民建筑群也被系统合理有序地排列开了。也算是一个不小的意外收获。
大家都在忙,武飞又赶去修建城镇级的军事类建筑了。萧风一个人四处转了转,欣赏下城镇的风貌,原本方圆一里左右的范围已经变成方圆十里左右了,原本的木制围墙已经变成了高大厚实的石制城墙,虽然看起来只有三四米高,但都是石墙,上面足有1米宽,在利用城墙建筑图纸就能修建薄城墙、中城墙、厚城墙、铁甲城墙甚至是钢铁城堡了,就像洛阳那种硕大无匹的城墙。伴随着城墙出现了两个城门,南门和北门。这才像三国时期的据点嘛。范围扩大了近百倍,原本显得拥挤的各种建筑群,现在又显得有点稀松了,接下来进行各种建筑就需要大量石材了,还好石材早就有所储备,数量应该够用。
感慨了一番后,又派出几个表现比较突出的文官类居民去负责招收升级城镇后,系统会短暂时刷新出来的流民。紧接着又马不停蹄地赶去修建治所(衙门)、驿站、马厩、药店(可进阶医馆等)、铁铺(可进阶武器店、防具店)、市集(供居民或流民交易的建筑)、交易所(供城镇主持交易的建筑)、人才府(可进阶招贤台、招贤馆)、旅店(可进阶客栈等等)、裁缝铺(可进阶服饰店)、书店(可衍化进阶出学堂、书院、翰林院等)、祠堂(可衍化出宗堂、寺庙等)。虽然看似很多,但还是冰山一角,以后升级基地需要更多各种各样的建筑。现在到了城镇,一个比较富有人们生活气息的基地已初具雏形了,以后再升级衍化也是更细致的分类或晋级。
整个广阔无比的桃源谷都行动了起来,大家都忙得热火朝天的,大家都各忙各的,王长老还偶尔能碰上,但武飞和黄天已经好几天都没见到人影了。人才用时方恨少啊,只是个城镇而已,就已经感觉人才奇缺了,如果以后再发生战争的话,真的有军队也找不到将领统率了。看来以后得多多招募收集人才了,萧风心中暗自嘀咕。
身为村长,镇长,领主的,可以提升自己领地的居民身份,安排他们去各个职位任职;可以把自己领地的居民转职为领地各个领域所需的人才,当然,外来的流民本身就有那技能的就更好了,不需要着重去培养,而各个身份职业者都可以通过履行自己的职责所在进行升级,悟性越高升得越快,想对应属性越高的,执行的效果越好!甚至可以升级为五大基本职业:武将、文官、谋士、术士、侠客!
修建治所:在城镇四大区各建了一个,选了四个政治、魅力、悟性比较高的居民,把他们提升为区令(可升为县令、郡都尉、郡太守等),再各选了108位武力、魅力、悟性教高的居民转为巡逻兵(可升为军队斥候兵)、捕快(可晋级城门校尉、名捕、神捕、侠客等)。就这样,一个治所就基本成形运转了,建一个治所很快,但要安排好相对应的职位就比较费时间了,不当家不知柴米油盐贵,一个基地领地不是那么好管理的。同时,提升或转职了相对应的职位,就需要每个月发出月俸,区令是1银/月,巡逻兵是10铜/月,捕快是15铜/月。