宠物师:主要靠豢养的宠物战斗,也可以使用魔法攻击,拥有对魔法攻击、魔法防御、魔法回复速度、宠物豢养数量、宠物控制量的属性加成。对奴仆的数量也有一定的加成作用。
终极职业,宠物拥有量为原来的5倍,奴仆拥有量为原来的2倍,幸运加成20。捕捉宠物成功率提高50%,5%几率捕捉到的宠物成为变异宠物蛋。当宠物战斗中,可以被动的提升宠物50%的属性,也就是宠物属性为原来的1.5倍。10%的几率提高宠物的必杀几率和暴击率。战斗中宠物可以连续使用技能两次,此后技能冷却,技能冷却时间减为原来的一半。
想不到,就这么个隐藏职业也还真是够好货色啊,赚大发了,以前还不知道它的作用,还以为只是抓兔子的,拔拔毛什么的,觉的那是女生玩的事,呵呵,瞎眼了,瞎眼喽。不过现在才知道原来它还可以这么用的啊,算是长见识了,以后我的宠物是不用愁了,还有就是我以后说不定会捉条龙玩玩,那也是不可能的,到时候要是真的成了龙骑士,这个宠物师职业也是功不可没啊,这么说的话那它也是为以后我成为龙骑士铺垫的路啊。
在看看那个职业,让我心惊的是后面的那句话:
这些属性只是职业特定属性,此后还有一些隐藏属性,至于什么属性靠玩家自己前去探索。
没想到啊,只是一个抽奖得到的职业比我正规职业还要牛b不说,现在开来比我那正规职业强了不知道多少了啊,还有也为隐藏职业铺上了一层神秘感,不是吗,到现在我的职业还不是全职的宠物师,满打满算也就是半个啊。开始只是一个辅助职业的,现在看了,如果以后我把宠物师这个职业玩好了,还真是一个不错的职业,它可是不比往常的那些隐藏职业差的啊,也是怪不得先前那个职业转换师也是想的那荒唐。
呵呵,不过现在不管怎么说也是我的职业了,我只要隐藏一下,那以后我出去打拼也有个底牌了不是,如果做好了还可以当皇牌用啊。
由于现在系统还开启宠物系统,玩家现在的宠物数量还不知道,所以我的宠物数也就不知道了,而且我的奴仆数量也是不知道的,所以一切都是等系统开起宠物系统再说。不过具我看来,既然我转职成为宠物师了那么系统开启宠物系统也就快了,大概也就是在这两天的事情了。说不定等我出了转职所,马上就更新了呢,哎,真是希望早点开启啊,一想到那职业属性,我的心开始跳起来了。
宠物师这个职业没有固定的技能,一切都是需要玩家自己探索,和上面的那些隐藏属性一样都是需要我去开发的。主要是玩家和宠物的亲合度来判断技能的使用的效果,所以系统现在不愈开起我的技能罢了吧。但是有一点很好,就是系统给我设定的奴仆属性。
至于奴仆属性的内容那就是:即玩家萧月寒每捉到一个奴仆,将奖励自由属性点5点。
这也使我很欣慰,我的运气是不是很好啊。
看完了新职业,接下了我也可以看看我那历史遗留下来的问题了。
大概是我现在对系统的奖励实在是具有深厚的免疫力了吧,反正是没感觉了。这样我也就接着对接下来的奖励物品没什么吃惊了。
本人玩的是正规的骑士玩家,所以当然的主要发展骑士,这不,那个老骑士给我的奖励一个技能:骑士的荣誉。
骑士的荣誉:被动技能。骑士移动速度提高10%。攻击速度提高10%。5%出暴击。1%一击秒杀敌人。战斗中,被动提高骑士攻击10%。1%躲过敌人的必杀一击。当骑士在距离20外冲锋提高冲锋带来的伤害加成10%,20%的几率使敌人撞飞,20%的几率使敌人眩晕。
哈哈,又是一件赤手的技能啊,如果以后真要是碰到boss什么的,我也不用那么狼狈了,打不过也可以保命了,逃跑是没问题了,所以生命安全我是有了一定的保险了,还有那技能带来的属性,那些不正是我们骑士所要的效果吗,一个骑士冲锋不算什么,但是十个骑士冲锋那就是一队人马照样不是我们的对手,这是为什么啊,不就是靠高速冲锋所带来的冲力吗,还有那些撞飞,眩晕效果,不过这一切,我都有了,那我还怕什么啊。我现在觉的人生有此技能也不枉然啊。
小小感慨下,接下来我应该着手看看我的那么个戒指了。
自从10级后奖励了个神器碧血之心我还没真的看过呢。现在好了,我的职业也已经传好了。也该看看属性和功用了。
碧血戒指:神器。无等级限制。四大戒指之首,半封印状态。当玩家每杀死一个敌人可以提取1%的经验加成。提高玩家死亡后物品掉落几率,1%使死亡玩家掉落特殊物品。可储存无限物品,且不占负重,可以调节玩家周围5米内是否自动收取无主物品。
附带技能:
碧血礼赞:消耗玩家10%的生命燃烧。使周围10米内敌人以每秒掉落1%的生命的速度持续掉血,技能效果5分钟,每两使用一次。
呵呵,也算是不错的了。起码以后不用觉的东西太多放不过了,不过我觉的系统也是不厚道啊,给我个奖励物品还是半封印的啊,还要我自己前去解印,不过还有一处我觉的也是很奇怪,我的奖励戒指并没有因为系统的奖励而受到保护,这意味着什么啊,那就是说我的这个戒指有可能会在死亡的时候被暴掉,不过还好的是,他只有在玩家的死亡的时候有一定几率掉出来,但是在平常一般不会丢失,那些盗贼也不可能偷窃成功了。只要我注意点应该是没问题的吧。