虽说我下败了一下,但是我还是有赢的把握,而且还很大。神兽又怎么样的,我还不放在眼里,给自己我打打气,吗的,其实我心理还是有点忐忑不安的,万一败了会怎么办,我输不起这一仗,而且还要是毕胜的啊。
心理压力有点,所以我的发挥还是有点保留,在竞技场上我想突然给他个杀招,再……
不过不知道这个技能能不能成功我就不知道了,虽然我的属性很厉害了,但是他的也不差的啊,神兽啊,还100级的啊,我的能力也不是无限的。
哎,还是看结果了,我稍稍的停了下,分析着双方的形势就冲上去了。
先小大一下,不要尽力了,不然会接不上力的,而且把绝招都使出来了,我还拿什么干架啊,
“二重击”
简单的冲出去,在我那个“骑士的荣誉”的加成下,我的速度马上提了上去,这就是我装备的好处,呵呵,以后冲锋绝对是一个宝啊,还有冲锋加成的哦,在冲锋中如果攻击到目标的话,那有可能的出现效果就好了,我还真是缺少这个机会呢,就我快了冲到的时候,虽然说这里的地方不,但是在大家的退让下,还是空出一片地方了,也正好我发动骑士的冲锋,但是这也给了对手一个契机,一个逃过我冲锋的契机,在我快要冲到的时候,一个急闪,马上的,他出现在了我的左侧,但是好象还是出了点事,猛的,他向后倒飞了出去,我的幸运值发出威力来了,因此给他来了个撞飞的效果,我马上抓住机会过去就是
“剑气”
那个“碧血礼赞”不适合在这样的场景里头使用,而且对手也只不过是撞飞出去了而已,还有别的技能都不怎么好用,那些都是万不得已的时候用的,所以还是使用我骑士自己的技能好了,虽然我剑气不怎么好,但是相对我自己来说还是满厉害的,嘿嘿,看我这么整你好了,我想到了一个办法整下他,但是那是需要我很高的幸运才能发挥出来的。
“二重击”
一个很好的效果出现了,我就是说吗,我的幸运很好的啊,又是一个眩晕出现了,我起码还有10秒钟狂k一下,错过这村或许就没这店了,还是赶紧的加有好了。
在我猛的打击下,他还是幸运的醒过来了,但是那个亏是吃定了的,不过对他来说没关系,因为,他一个大技能或许就能追回我们之间的差距了。
“守护之光”
他先给自己也加上状态,吗的,原来他也是在跟我玩的啊,还没认真起来。郁闷的,耍我,那是要代价的,这是我说的,而且我还会用行动去说话的,我并不是在吹,而且我真的行动了,我也还有技能没有爆发的,先生也不只是你能发出技能的,既然你这样了,那好,我就不客气了,这下拼了。
突然的,我想到了我另一个强大的技能,嘿嘿,在得到他之后我就从来没有使用过,而且还是不怎么用的,毕竟,他的反噬小效果也是可怕的啊,还好有我的“属性之星”附加的技能,恩,在我们的战局将要进入火热华的时候猛的来一下,那效果是怎么样的,我想也不需要说了吧。
“守护封印”
一个不大不小的技能,想对于这个神兽来说的,但是对我来说,那可是,强大的技能,想现在我也知道了神兽的强大了,技能就是一个nb来说啊,我打他的血都吐回出来了,没准我还陪的更多啊,不过还好,我的血瓶也不是吃干饭的,谁叫我的空间戒指那个大啊,给自己加上几瓶每秒加100的血瓶,呵呵,看来已经是用上大瓶的了,但是不知道我回血和他的攻击比起来谁快一点,如果还他的攻击伤害快的,那我就不用活了,事事都有挽回的技能,偌不起还躲不起吗,虽然是受一点伤害,但是下一次,我还是回跑的,对,就只这样,在这次的攻击中,我准确的躲过了。
这样的状态就这样一直持续了下去,但是呢,我看到机会了,一个很好的机会,但还是在于赌了,因为这个时候,我们的血都在50%边缘徘徊了。
兄弟,打完了也该我来了吧。
“变身属性”
我使用出来了,我在赌了,赌我自己在这个10分钟之内打倒他,不然就是我倒下了,关键的10分钟来了。
“重击”
“二重击”
“强击”
“剑气”
没有一点的花消,我就这样的凭着个人的蛮力冲了上去就是攻击。因为我的那个变身属性可以在瞬间提升10倍各项属性,20%双倍攻击加成,5%的一击秒杀,持续时间10分钟,每2天限有一次,没次使用后持续10分钟衰弱,各属性下降80%。
那我现在不冲还要等到什么时候,难道还要等技能效果过了之后,在我衰弱的时候再去打吗,那我还不是被当成沙包了不。
效果是很好的,加了十倍的属性就是好啊,我抓紧时间,在我有限的时间内完成我无限的空间战力,哈哈,又是出效果了,看你那小样,这下还不把五马分尸了。
很快的,我的抓住了诀窍。
在一阵欧打了以后,战事有点平稳了起来,不过,呵呵,我也有罪可以受了。
不过殴打他的时候,我抓紧时间补上了好几个药品,血也加上了好些,但是接下来将要面临的那是神兽的反击,一长攻与防的场面出现了,只是我现在是被虐待的那一个。
各个五彩的技能不停的在我身上招呼,打得我连屁都不敢阁一声,没办法啊,中间一有空隙,我马上回反击,还有就是为自己补血了,白白的让他打了这么多下,那还有面子啊,在我攻击中也还是幸运中的幸运,我的“厉鬼幽魂”的效果就马上出来了,嘿嘿,你难道不知道我这个技能有可以减弱敌人5%的防御力,有1%使敌人攻击失效,每次攻击敌人的伤害中可以吸收10%化为自己的生命值。