第十四章 中国网游的发展史(…_纵情网游情人:职业玩家 - 火灭小说吧
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第十四章 中国网游的发展史(…(1 / 1)

韩国网游和台湾地区游戏公司骄横夺市的时候,网易(网易游戏区)在2001年11月推出了自主研发的《大话西游》,请来了周星驰作为代言,在业界的一片哗然下,丁磊相当坚定地将已经上市的网易转向网络游戏,并宣称这是一个“躺着睡觉也能赚大钱”的行业。对于网易的转型,相当多人认为这只是丁磊当时不得已的权宜之计,然而在三年之后,网易将丁磊推至《福布斯》国内富豪榜的首位,“躺着睡觉也能赚大钱”成为无数网游掘金者纷至沓来的信条;但在六年之后,史玉柱的再度崛起,让无数掘金者们意识到,要成为这个行业的执牛耳者,不能光是“躺着睡觉”,而是需要加班、努力、再努力、再加班,乃至通宵玩游戏。要不我们现在也不至于玩完了游戏,现在还在这里吃第二轮的宵夜,看来史玉柱真的是具有先知的能力,连游戏的玩家如何玩游戏都知道得一清二楚,难怪能取得那么大的成功。”史玉柱是偌冉安心中的偶像,对他佩服得五体投地,“要是能得到史玉柱的亲笔签名,我就满足了,要是能见见这位游戏大亨那就太爽了,我心中的偶像啊。”

“2000年后,网络所营造的泡沫经济开始破灭,一个个盛极一时的网络公司纷纷传出裁员或倒闭的消息,而一个网站却呈现另外一番景象:2001年5月,联众游戏以17万同时在线、2000万注册用户的规模成为世界最大在线游戏网站。1998年6月联众网络游戏世界正式推出。但以联众游戏和文字mud为代表的网络在泡沫经济中独树一帜的表现,让不少人看到了其中所蕴涵的巨大商机。包括我当时工作的游戏公司都在大量地裁员,在后面的这几年里,网络游戏确实以惊人的速度发展起来了。‘网络让我们的地球变成一个村落!’”管兑对于游戏的痴迷正如他对于游戏的运营非常专业一样,都让人很是叹服。

“这个说法很有道理,毕竟网络给人们带来无限的便利和良好的沟通。”肖倜傥一提到网络就相当开心,并经网络以及游戏跟他带来了很多的好处和收益。”

“到2001年6月止,网络游戏进入中国大陆一年间,市场上推出的网络游戏数量达到十数款,呈现一片欣欣向荣的景象。网络游戏的火爆登场,引起了众多媒体的关注,一批网络游戏的专业媒体在此期间显露头角。然而,在网络游戏从无到有的快速成长背后,不可否认地存在成长过快所带来的问题,如盲目引进游戏、游戏运营管理混乱等。早期中国网络游戏的发展,并没有进行良好的产业规划,存在着一定的自发性。因而早期的网络游戏,除少部分仍能成功运营外,大部分都已退出市场或惨淡经营。”偌冉安跟哥几个碰后,喝了一口啤酒,感觉很清爽。

作者博客:n/shanbaihe

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