20章 姚震谈网游产业与产品(…_纵情网游情人:职业玩家 - 火灭小说吧
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20章 姚震谈网游产业与产品(…(1 / 1)

到游戏引擎的问题,其实游戏引擎在网络游戏中起着非常关键的作用,盛大的金鹏先生也说到了他们是买的美国的游戏引擎。但金鹏表示也不完全是。

他想再底层技术是拿来做自主研发的。他们透露出来卓纳公司是全球最顶尖的两家公司拥有的网格计算技术,这个技术是更深层次的一种技术系统,将此上升为游戏引擎。所以盛大上市被称为九国联军。所谓九国联军是意味着在盛大里面是不同国籍的。像他前天在食堂里碰到的是老挝的,看上去长的比较小,但是也比较亲切,最后发现是老挝的。在这个意义上来说盛大希望自己是不断通过国际化的道路,把核心的技术,包括把中国民族文化的题材与艺术做完美融合的公司,这是一个完美的目标,他们不认为盛大已经完成了这样的目标,但是任何一款娱乐的产品都是将这两者进行完美结合的产品,这样的产品是有生命力的,也是有市场潜质的做法。包括今年在五六月份会在北京正式召开盛大研发战略发布会,就提到三个概念,一款好的网络游戏产品项目,首先是底层引擎尖端性的问题,还包含着上面两个层次,盛大将在这三个层次上不断地强化内功,通过人才引进和不断地挖掘内部员工的潜力。因为也许在研发公司和运营公司之间不存在着绝对的鸿沟。为什么说不应该存在绝对的鸿沟?一款游戏如果是成熟的、能被市场接受的游戏产品,对用户习惯、用户审美、用户消费习惯等诸方面做综合考量之后的工作,是市场加技术加艺术三维运动的工作。”管兑对于游戏审美方面相当看好,“一款好的游戏通常有较好的画质和良好的游戏界面。”

“盛大在研发阶段过渡要考虑产品本身的绝对性。金鹏在他母亲到上海的时候,《魔戒三》非常火,他请她看了。她看了20分钟以后睡着了,他觉得他的孝心没有表达,这也说明市场需求与研发至今的落差如何弥补。某天非常巧他和《游戏东西》的总经理在聊,游戏东西当时在国内游戏类节目里还是领先的,他说诀窍在哪里?它的成本非常低,他只告诉他,他把游戏人变成电视人,然后把电视人转化成游戏人整整花了一年的时间。同样道理有一个运营商和研发商之间的转换以及对中国大量玩家习惯的研究切入,真正地把游戏产品与玩家需求结合起来,这实际上是研发商不能绕开的环节,所以盛大致力于所要做的,包括在技术上的优化、运营商的优化就是从弥补这种差距的开始。就像从盛大的愿望的角度来说,确实是实实在在地打造一个网络上的迪斯尼的愿望。这个愿望的达成实际上是需要多方面的支持。这也包含了在跟连邦谈到的,任何企业都有自身的定位,甚至这个定位要定在当企业还处于它所处的阶段并不为外界所了解的时候,但是经过某个时间段重新回观这个企业所完成的每一个部署、所完成的每一个动作不难发现都有它存在的道理。所以关于盛夏的果实他就在车上想了一句话,关于网络游戏梦想的都在将来,醒来的时候都在床上,所以如何在醒在的床上看见可预见未来的梦想是所有人一起创造的非常辉煌的事业,是要在盛夏里才会形成的,所以他提个要求要脱件外套,这是游戏热度所研发出来的。他的幽默的言辞赢得了不少的掌声。”偌冉安对于盛大的技术和运营的双向运作相当肯定,并且盛大的运作模式有其众多的可取之处。

作者博客:n/shangbaihe

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