护体神盾(shield)
mp消耗:5
基础:使己方单一部队受到敌人近距离的伤害降低15%
高级:使己方单一部队受到敌人近距离的伤害降低30%
专家:使己方所有部队受到敌人近距离的伤害降低30%
护盾术与气盾术不同,它是降低敌人近距离伤害力的魔法,能减少30%的近距离伤害可以使你在作战中的伤亡降低不少,尤其是和较高级兵种对抗时体现的更明显。在初期作战中的伤亡是越少越好,在必要时可以用护盾术来降低我方的伤亡。
迟缓大法(slow)
mp消耗:6
基础:使敌人单一部队的速度降低25%
高级:使敌人单一部队的速度降低50%
专家:使敌人所有部队的速度降低50%
这个魔法和急行术相比较来看,即有相同点,又有各自的优势。它们的共同特点就是使战场上的局势由被动变为主动,我方可以选择有利的时机出手,掌握战斗的主动权。当土系魔法技能达到专家级后,在我看来缓行术则是一个威力很大魔法了,虽然它不会给敌人带来杀伤,但它可以使敌人的战斗力一下降低了很多。要知道群体减速在二代中可是四级魔法!缓行术与急行术的区别在于当敌人的实力比你差时,专家级的急行术感觉上要比专家级的缓行术管用,但当敌人的实力要高于你的时候,专家级的缓行术就显得更有用一些了,因为它可以使敌人整体的速度减半,这样可以使你有足够的时间计划如何战斗,若与失明术结合的好的话,可以使战局完全扭转过来,逐次的消灭敌人。所以看来缓行术是土系魔法中极其重要的一个魔法,虽然它是一级魔法,但在我眼里它可比不少高级魔法还管用呢!在初期战斗中它也是重要的魔法之一。
护体石肤(stoneskin)
mp消耗:5
基础:使己方单一部队的防御力增加3点
高级:使己方单一部队的防御力增加6点
专家:使己方所有部队的防御力增加6点
石皮肤就是增加己方部队的防御力,使得受到的伤害力降低,这个魔法的效应和护盾术是有所区别的,需要看实战中双方攻防的具体情况才能判定两种魔法的优劣。另外防御加强也代表对远程伤害力也具有抵抗力,所以石头皮肤的作用范围要比护盾广一些。如果把二者结合起来运用的话,敌人的伤害力会一下降低很多,如果你再有防御技能的话,那么敌人自然是打不动你了。
透视大地(viewearth)
mp消耗:2
基础:显示附近资源的位置。
高级:显示附近资源和矿产的位置。
专家:显示附近资源和矿产的位置及地形。
这个魔法和透视大气比起来,感觉要占点优势,因为一开始若能知道附近有什么资源的话,也许发展就会快不少,有时侯早一天起城堡和晚一天起是有很大差距的,和人对战时说白了就是比拼速度。其他的就没什么可称道的了,如果你对地图很熟悉的话,也就用不到这类魔法了。
死亡波纹(deathripper)
mp消耗:10
基础:伤害为(法力*5)+10
高级:伤害为(法力*5)+20
专家:伤害为(法力*5)+30
这是一个专门为鬼族设计的法术,这个法术的杀伤力并不是很大,主要打击非不死系的部队。虽然这个魔法的伤害力不大,但并不意味着这个魔法就没什么用处,比如当对方的部队由很弱,但被分为了好几支部队,你无法迅速将其消灭,有时要拖上两三回合,就有可能会被敌人用魔法打击你后再逃跑,是一件令人来气的事情。这时若有死亡波纹魔法的话,就可以一下消灭敌人英雄,也许敌人英雄的身上还会有宝物呢!
御土奇术(protectionfromearth)
mp消耗:12
基础:使己方单一部队受到土系魔法的伤害降低30%
高级:使己方单一部队受到土系魔法的伤害降低50%
专家:使己方所有部队受到土系魔法的伤害降低50%
这个魔法是四个防御元素魔法伤害中消耗mp点数最高的一个,说到杀伤魔法,以往我们想不起有什么土系魔法很厉害,这次nwc的制作者把流星雨和爆裂两种杀伤力很强的魔法归在了土系魔法中,尤其是那个爆裂魔法,其杀伤力度实在是太可怕了,所以御土术消耗的mp点数是最高的。不过由于土系魔法中这两种杀伤魔法并不常出现,所以可能大家不太重视这个魔法,但要是对手会这两种魔法的话,还是有必要在战场上用一用御土术的。
流沙陷阱(quicksand)
mp消耗:8
基础:放置4个流沙陷阱
高级:放置6个流沙陷阱
专家:放置8个流沙陷阱
流沙这个魔法制作的有点新意,可运用起来让人感觉并不是很实用,感觉是在浪费mp点数。因为流沙的放置是随机的,所以有可能魔法使用完后并没有达到原先的目的,与其用这种方式阻挡敌人部队的行进,还不如用缓行术来的实际些。不过这个魔法在守城时还是有相当价值的。
聚灵奇术(animatedead)
mp消耗:15
基础:复活的生命点数为(法力*50)+30
高级:复活的生命点数为(法力*50)+60
专家:复活的生命点数为(法力*50)+160
这个魔法也是专门对鬼族的部队使用的,但魔法非常具有实用性,就从魔法的效果和消耗的mp点数来看,这是非常好的魔法。用鬼族的部队战斗就最好学会这个魔法,使用好可以使你的部队几乎不会有太大的伤亡,打起敌人来确实非常爽。在战斗中若是伤亡小的话可以省去很多事,况且用鬼族的部队战斗其骷髅兵会越来越多,就是靠不断的战斗来提高自己军队的实力,在漫长的战斗中你会感到非常之轻松。
抗魔大法(antimagic)
mp消耗:15
基础:使部队只受4、5级魔法的影响