嗜血术(bloodlust)
mp消耗:5
基础:使己方单一部队的近距离攻击提高3点。
高级:使己方单一部队的近距离攻击提高6点。
专家:使己方所有部队的近距离攻击提高6点。
嗜血术是提高己方地面部队的作战能力,提高攻击力6点就代表提高近距离伤害力30%。火系魔法技能达到专家级后,对于以地面部队为主的军队在战场上带来的效应还是比较大的。和与土系魔法中的护盾术和石皮肤不同的是,嗜血术对高级兵种带来的效应比对低级兵种带来的效应要大,而土系魔法的护盾术和石皮肤则是对低级兵种带来的效应比对高级兵种带来的效应要理想些。这是因为高级兵种的攻击力和伤害力高而得到的提升幅度大,而低级部队由于防御低则在加强防御后可降低伤亡数量。
恶咒附身(curse)
mp消耗:6
基础:使敌人单一部队的伤害力降至最低
高级:使敌人单一部队的伤害力降为[最低伤害力-1](如最低伤害为1则降为1)
专家:使敌人所有部队的伤害力降为[最低伤害力-1](如最低伤害为1则降为1)
以往在一代和二代中,恶咒附身在战斗中的作用显的不是很重要,加上这次三代中有些部队的伤害力是固定的,诅咒术还有大的作用吗?这次在三代中nwc的制作这把诅咒术所带来的效果加大了,想想如果把你的所有部队的伤害力都降到[最低伤害力-1],那么可以说你整体军队的战斗力一下就下降了很多,看来适时的对敌人部队使用恶咒附身也是一种战术,并且可以得到不错的效果,敌人部队越强则效果越明显。
御火术(protectionfromfire)
mp消耗:5
基础:使己方单一部队受到火系魔法的伤害降低30%
高级:使己方单一部队受到火系魔法的伤害降低50%
专家:使己方所有部队受到火系魔法的伤害降低50%
其实在火系魔法中具有巨大杀伤力的只有末日风暴了,其他的魔法的伤害力都不大,所以说除非敌人拥有了末日风暴这个魔法,而且你的火系魔法技能达到了专家级,御火术才能体现出良好的效果,要不然这个魔法确实没有什么太大的作为。
双目失明(blind)
mp消耗:10
基础:被攻击后恢复,但反击力只有通常的50%
高级:被攻击后恢复,但反击力只有通常的25%
专家:被攻击后恢复,但攻击部队不会受到反击
这个魔法是所有辅助类魔法中我最爱用的一个,它可以使敌人的主力部队立刻陷入瘫痪,整体战斗力下降。良好的运用这个魔法可以使战局有劣势变为优势,有时本来是打不过敌人的,但使用好失明术后可以将敌人各个击破,最后取得胜利,有时更是可以不伤一兵一卒。运用好这个魔法还可以使敌人无法逃跑,尤其是敌人的主力英雄,若让其逃跑,对以后的战斗会很不利。
这个魔法这次和二代有点区别,在二代中,如果你攻击了被你弄瞎的部队,虽然对方部队会进行反击,但这支部队本回合是无法再移动了,所以在二代中可以在每回合反复对敌方部队使用失明术,然后一直打它,直到把它击倒为止;但在三代中,当你攻击了被你弄瞎的部队后,那支部队会立刻恢复,并且可以在本回合进行攻击,这就给玩家出了个难题,比如你就不容易防止对方英雄的逃跑了,所以大家在战斗中一定要把攻击次序搞好。还有被瞎眼的部队在遭到攻击后的第一次攻击后的伤害力是要减少的。
火墙(firewall)
mp消耗:8
基础:火墙宽度为2格,伤害力为(法力*10)+10
高级:火墙宽度为3格,伤害力为(法力*10)+20
专家:火墙宽度为3格,伤害力为(法力*10)+50
火墙魔法的设计还是不错的,适当的应用是关键,比如在远程部队前使用这个魔法可以让冲上来的敌人部队遭受一定的打击,还有在敌人冲出城门时也是使用这个魔法的时机。元素城堡的luna有火墙特技,她一开始用火墙就可以造成80点伤害,在适当的地点使用也可以达到不错的效果。
连珠火球(fireball)
mp消耗:15
基础:伤害为(法力*10)+15
高级:伤害为(法力*10)+30
专家:伤害为(法力*10)+60
只要多玩一些关于魔法类的游戏的玩家就知道火球魔法是一种可炸开的魔法,可以伤害到周围的部队,但在三代中火球魔法的实际威力并不是很强,我想火球既然是三级魔法,其伤害力设定的有的偏低,这使得许多玩家在游戏中宁愿用闪电也不愿意用火球作为杀伤敌方部队的手段。我记得在玩魔法门6和diablo时火球魔法的杀伤力都是很强的,我也很喜欢这个魔法,若在英雄无敌3中火球魔法无法成为主要战斗魔法则实在是个遗憾。
埋设地雷(landmine)
mp消耗:18
基础:放置4颗地雷,伤害为(法力*10)+25
高级:放置6颗地雷,伤害为(法力*10)+50
专家:放置8颗地雷,伤害为(法力*10)+100
地雷和土系魔法中的流沙有些相似,是在战场上随机放置地雷,踩到的部队会遭到伤害,不过这也是一个不太实用的魔法。我感觉在战场上放置的地雷的效果还不如塔城城堡城墙旁边上的那几个地用。
大难临头(misfortune)
mp消耗:12
基础:使敌人单一部队的幸运降低1
高级:使敌人单一部队的幸运降低2
专家:使敌人所有部队的幸运降低2
这个法术和土系魔法中的悲痛欲绝也很相似,不过其效果还不如悲痛欲绝好,因为降低敌方的士气可以对敌人的行动产生巨大的影响,而仅仅降低敌人部队的幸运并不能给战局带来明显的变化。
末日审判(armageddon)