英雄无敌3魔法之水系魔法_带着英雄无敌的魔法穿越 - 火灭小说吧
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英雄无敌3魔法之水系魔法(1 / 2)

圣灵佑佐(bless):辅助类法术,持续回合为英雄的法力点数,消耗5点mp。

基础:使己方单一部队的伤害力为最大值

高级:使己方单一部队的伤害力为最大值+1

专家:使己方所有部队的伤害力为最大值+1

祝福术可使己方部队的伤害力达到最高,一般等级高、伤害幅度差额大的兵种通过祝福术可获得更好的效果,而象拿加女王、大天使这类伤害值固定的部队,祝福魔法就显毫无用处了。能使部队全体祝福也能给战斗带来一些帮助。

疗伤(cure):辅助类法术,消耗6点mp。消除负面魔法的影响,并有恢复少许hp的功能。

基础:恢复生命点数为(法力*5)+10

高级:恢复生命点数为(法力*5)+20

专家:恢复生命点数为(法力*5)+30

疗伤比起驱散来有优势,治疗己方部队不仅可以消除负面魔法带来的影响,而且会把这支部队所附的祝福类魔法保留下来,还可以使部队的生命点数有少量的恢复,尤其对高级兵种而言,疗伤有时可以使它们从垂死的边缘拉回来,在对己方部队带来的优势上来看治疗术要比驱散好的多。不过驱散术可以驱散敌人的魔法,这点是疗伤无法达到的。

驱散(dispel):辅助类法术,消耗5点mp。

基础:消除己方部队所附魔法的影响

高级:消除己方或敌方部队所附魔法的影响

专家:消除所有部队所附魔法的影响

驱散魔法是专门用来对付象失明术这样可使本方部队陷于瘫痪状态的魔法的,有时己方部队在战场上还会受到其它象石化、麻痹的影响,驱散术可使部队立刻恢复状态,重新投入战斗。不过驱散术也有个缺点,它会将部队所附的魔法全部化解,部队所带的有益的魔法也会被驱散掉。不过使用恰当时也会有良好的效果,比如将敌人部队的祝福类魔法全部驱散掉有时是非常必要的。还需要注意的是,驱散居然可以用来驱散抗魔大法!而且连金龙、黑龙身上所附的魔法也能驱散掉(不过在没有毁灭之球的情况下,黑龙身上也不会附着什么魔法)。

御水术(protectionfromwater):辅助类法术,持续回合为英雄的法力点数,消耗5点mp。

基础:使己方单一部队受到水系魔法的伤害降低30%

高级:使己方单一部队受到水系魔法的伤害降低50%

专家:使己方所有部队受到水系魔法的伤害降低50%

这个魔法在四项防御元素魔法伤害的法术中是作用最小的,因为本来水系魔法就不以杀伤见长,所以这个魔法在战斗中使用的机率确实不高。

召船术(summonboat):冒险类法术,消耗6点mp。

基础:有50%的机率召唤船只

高级:有75%的机率召唤船只

专家:有100%的机率召唤船只

召船术在水系魔法技能初级时只能召己方的船,且成功率不高;若水系魔法技能到了高级则即使己方没有船,也可以当即造出一只船来,成功率有75%,这样的情况出现就很不错了,尤其在有海的地图上,会给你带来极大的方便;水系魔法技能到专家级后,自然是随时可以召唤船只了。

摧毁船术(scuttleboat):冒险类法术,消耗8点mp。

基础:有50%的机率毁坏一个未被占领的船只

高级:有75%的机率毁坏一个未被占领的船只

专家:有100%的机率毁坏一个未被占领的船只

毁坏船只有什么特别的效果吗?只有一个,就是在你是上岸后为了避免敌人乘坐你的船只,就把它给毁了,想用的时候再召唤一个就可以了。

霹雳寒冰(icebolt):攻击类法术,消耗8点mp。

基础:伤害为(法力*20)+10

高级:伤害为(法力*20)+20

专家:伤害为(法力*20)+50

在初期魔法中霹雳寒冰的伤害力要略低于闪电,但不是每次造完二级魔法公会后都会有闪电术,这时若有霹雳寒冰魔法也不错,况且有时消灭少数敌人时用闪电显的有点浪费mp,用霹雳寒冰会更适合。

驱除障术(removeobstacle):辅助类法术,消耗7点mp。

基础:可以除去战场上的障碍物,如树、石头等

高级:可以除去火墙

专家:可以除去战场上的任何物体

除去战场上的障碍可以使部队少走不少弯路,不过我看这个法术的实用性也一般,在一些特殊的状况下也许能真的派上用场,不然还不如用急行术来减少行军的时间。

虚弱无力(weakness):辅助类法术,持续回合为英雄的法力点数,消耗8点mp。

基础:使敌人单一部队的攻击力降低3点

高级:使敌人单一部队的攻击力降低6点

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